รีวิวภาพยนตร์ เรื่อง Smash and Grab
หุ่นยนต์ที่ทำงานอยู่สองตัว
ตัวหนึ่งทุบแร่ธาตุเรืองแสง และอีกตัวจับก้อนหินที่บดแล้วโยนเข้าไปในเตาหลอม
เชื่อมต่อด้วยสายไฟที่มีพื้นที่จำกัดเพื่อเดินเตร่ไปมาภายในรถจักรของหัวรถจักรแห่งอนาคต
จำกัดมากจนทั้งสองไม่สามารถไฮไฟว์ได้
ในไม่ช้าพวกเขาก็ได้เห็นหุ่นที่อยู่สูงจากด้านนอกหลายตัวที่ติดตั้งแบตเตอรี่ทรงกลมเพื่อรักษาระดับพลังงาน
ซึ่งเป็นอิสระที่หุ่นยนต์ทั้งสองปรารถนา
ดังนั้นพวกเขาจึงเพิกเฉยต่อกฎเกณฑ์และทำงานเป็นทีมเพื่อหนีการกักขังเพื่อชีวิตที่ดีขึ้นด้วยกัน
คิดว่านี่เป็น 'WALL-E' ของ
Stanton ที่มีขอบเขตความร่วมมือของวิดีโอเกมปริศนา 'Portal
2' โดยเฉพาะในด้านของผู้เล่นหลายคน
การเล่าเรื่องด้วยภาพของ Larsen ที่ไม่มีบทสนทนาใด ๆ
สามารถสร้างเรื่องราวที่หมุนรอบการหลบหนีได้อย่างฟุ่มเฟือย
ชนชั้นแรงงานที่ปรารถนาวิถีชีวิตของชนชั้นกลาง น่าเสียดายที่มีฉากเล็ก ๆ เพียงฉากเดียวที่สำรวจธีมนี้สั้น
ๆ เนื่องจากการสำรวจเพิ่มเติมอาจทำให้แรงจูงใจของหุ่นยนต์มีพลังมากขึ้น
อย่างไรก็ตาม
เสน่ห์ของ Pixar ทั่วไปนั้นมาจากตัวละครที่น่ารื่นรมย์ซึ่งประกอบด้วย
"เสียงบี๊บ" และ "เสียงโห่" ที่ซ้ำซากจำเจ ทั้ง Smash และ
Grab (ใช่ นั่นเป็นชื่อที่เรียกกันในตัวเอง)
แสดงถึงบุคลิกและรูปร่างที่แตกต่างจากแอนิเมชั่นเพียงอย่างเดียว ตาข้างเดียวของ Smash
รวบรวมความสามารถในการสะท้อนอารมณ์โดยการเพิ่มหรือลดขนาดเส้นผ่าศูนย์กลาง
โมเดลตัวละครที่เรียบง่าย
แต่มีประสิทธิภาพอย่างมากในการคล้ายกับการเคลื่อนไหวของมนุษย์และใช้พลังงานติดเชื้อ
ตามปกติ
แอนิเมชั่นจะรักษาคุณภาพสูงสุดของสตูดิโอ
โดยเฉพาะขอบฟ้าที่กว้างไกลเมื่อดูภาพภายนอกของหัวรถจักร
มีสุนทรียภาพที่เป็นเม็ดเล็ก ๆ ถูกนำมาใช้เพื่อปรับปรุงสไตล์เรียบง่าย
แม้ว่าในท้ายที่สุดแล้วสิ่งนี้จะทำให้ฉากที่มืดกว่าบางฉากดูคลุมเครือเกินไปเมื่อเทียบกับเฟรมที่เรืองแสงสวยงามกว่า
แผง 2 มิติของกองแร่ที่ลอยอยู่สูงตระหง่านบนฉากหลัง 3
มิติก็รู้สึกไม่เข้าท่าเช่นกัน ถึงกระนั้น Smash and Grab เป็นหนังสั้นที่น่ายินดีอย่างยิ่งที่จัดการปรับใช้ธีมด้วยความละเอียดอ่อนสูงสุดในขณะที่นำเสนอการผจญภัยโดยตรงที่ยอดเยี่ยมของการหลบหนี





Comments
Post a Comment